100.000 gamescom Twitter-Follower

Teilnahmebedingungen zum Gewinnspiel „100.000 gamescom Twitter-Follower“ der Koelnmesse GmbH

– für die Follower des gamescom Twitter-Accounts, die den ‚Danke‘-Gewinnspiel-Tweet retweeten –

 

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  1. Gegenstand

Veranstalter und Vertragspartner ist Koelnmesse GmbH – nachfolgend: Veranstalter oder Koelnmesse genannt. Koelnmesse GmbH hat rheinfaktor, Agentur für Kommunikation GmbH, Zollstockgürtel 57, 50969 Köln, mit der Abwicklung beauftragt.

Diese Teilnahmebedingungen und Datenschutzhinweise regeln die Teilnahme an dem Gewinnspiel „100.000 gamescom Twitter-Follower“ der gamescom, einer Messeveranstaltung der Koelnmesse GmbH, Messeplatz 1, 50679 Köln (nachfolgend bezeichnet als “Veranstalter”) durch die Teilnehmer sowie die Erhebung und Nutzung der von den Teilnehmern erhobenen oder mitgeteilten Daten.

Mit der Teilnahme am Gewinnspiel akzeptieren die Teilnehmer diese Teilnahmebedingungen und Datenschutzhinweise.

 

  1. Teilnahmeberechtigte / Teilnahme

Eine Teilnahme am „100.000 gamescom Twitter-Follower“ Gewinnspiel setzt voraus, dass die teilnehmende Person das 18. Lebensjahr vollendet hat. Mit der Teilnahme versichert der Teilnehmer, dass er sein 18. Lebensjahr vervollständigt hat. Nicht teilnahmeberechtigte Personen erlangen auch im Falle der Zuteilung eines Gewinns keinen Gewinnanspruch. Es sind nur höchstpersönliche Anmeldungen zulässig.

Am Gewinnspiel nimmt teil, wer den ‚Danke‘-Gewinnspiel-Tweet auf dem offiziellen gamescom Twitter-Channel innerhalb von 24 Stunden ab Veröffentlichung retweetet. Pro Teilnehmer wird jeweils nur ein Retweet gezählt.

 

  1. Nutzungsrechte, Freistellung und Verantwortlichkeit.

a. Die Teilnehmer erklären sich damit einverstanden, dass ihre Stimmabgaben im Zusammenhang mit dem Gewinnspiel, der Auslosung, Abwicklung und Präsentation der Teilnehmerbeiträge von dem Veranstalter in Online- wie Offlinemedien (Facebook sowie in anderen Medien, z.B. in Werbefilmen, Videos oder Büchern und Broschüren und im Internet) genutzt, verbreitet sowie auf sonstige Weise Dritten öffentlich zugänglich gemacht werden.

 

  1. Zeitraum

Das Gewinnspiel beginnt mit der Veröffentlichung des ‚Danke‘-Gewinnspiel-Tweets und endet 24 Stunden nach Veröffentlichung. Retweets, die nach 24 Stunden veröffentlicht werden, können nicht mehr berücksichtigt werden.

 

  1. Gewinner-Ermittlung

Unter allen Personen, die den ‚Danke‘-Gewinnspiel-Tweet innerhalb von 24 Stunden geretweetet haben, werden insgesamt fünf Gewinner nach Zufallsprinzip ausgelost. Die Gewinner werden den Gewinnen nach Zufallsprinzip zugeordnet.

 

  1. Gewinnbenachrichtigung

Die Gewinner, die den ‚Danke‘-Gewinnspiel-Tweet innerhalb von 24 Stunden geretweetet haben, werden über den gamescom Twitter-Account per Direktnachricht informiert. Zur Zustellung des Gewinns muss sich der Gewinner innerhalb von 14 Tagen auf diese Direktnachricht mit seiner vollständigen Postadresse zurückmelden. Bleibt eine fristgerechte Rückmeldung auf die Gewinnmitteilung aus, so verfällt der Gewinn. Die Koelnmesse kann in diesem Fall kurzfristig einen Ersatzgewinner per Zufallsprinzip auslosen. Der Gewinner hat keinen Anspruch auf Änderung oder Ergänzung des jeweiligen Gewinns. Sollten die angegebenen Kontaktmöglichkeiten fehlerhaft sein (z.B. Postadressen) ist der Veranstalter nicht verpflichtet, richtige Adressen zu ermitteln. Die Nachteile, die sich aus der Angabe fehlerhafter Kontaktdaten ergeben, gehen zu Lasten der Teilnehmer.

 

  1. Gewinn

Folgende Gewinne werden an insgesamt 5 Teilnehmer des Gewinnspiels nach Zufallsprinzip ausgelost:

3 x Call of Duty Black Ops 3 Gift Box

2 x Destiny – König der Besessenen-Spiel für PS4 (komplett in Deutsch)

Barablösung, Änderung, Umtausch oder Übertragung sind nicht möglich.

 

  1. Gewährleistungsausschluss

a. Der Veranstalter weist darauf hin, dass die Verfügbarkeit und Funktion des Gewinnspiels nicht gewährleistet werden kann. Das Gewinnspiel kann aufgrund von äußeren Umständen und Zwängen beendet oder entfernt werden, ohne dass hieraus Ansprüche der Teilnehmer gegenüber dem Veranstalter entstehen.

b. Hierzu können technische Probleme, Regeländerungen oder Entscheidungen durch Plattformen wie Twitter gehören, falls das Gewinnspiel auf oder in Zusammenhang mit ihnen veranstaltet wird.

 

  1. Haftung

a. Für eine Haftung des Veranstalters auf Schadensersatz gelten unbeschadet der sonstigen gesetzlichen Anspruchsvoraussetzungen gemäß dieser Ziffer 9 folgende Haftungsausschlüsse und Haftungsbegrenzungen.

b. Der Veranstalter haftet unbeschränkt, soweit die Schadensursache auf Vorsatz oder grober Fahrlässigkeit beruht.

c. Ferner haftet der Veranstalter für die leicht fahrlässige Verletzung von wesentlichen Pflichten, deren Verletzung die Erreichung des Vertragszwecks gefährdet, oder für die Verletzung von Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Gewinnspiels überhaupt erst ermöglichen und auf deren Einhaltung die Vertragspartner regelmäßig vertrauen. In diesem Fall haftet der Veranstalter jedoch nur für den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden. Der Veranstalter haftet nicht für die leicht fahrlässige Verletzung anderer als der in den vorstehenden Sätzen genannten Pflichten.

d. Die vorstehenden Haftungsbeschränkungen gelten nicht bei Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit, für einen Mangel nach Übernahme von Beschaffenheitsgarantien für die Beschaffenheit eines Produktes und bei arglistig verschwiegenen Mängeln. Die Haftung nach dem Produkthaftungsgesetz bleibt unberührt.

e. Soweit die Haftung des Veranstalters ausgeschlossen oder beschränkt ist, gilt dies auch für die persönliche Haftung von Arbeitnehmern, Vertretern und Erfüllungsgehilfen des Veranstalters.

 

  1. Datenschutz

Im Rahmen des Gewinnspiels werden personenbezogene Daten der Teilnehmer erhoben (Vor- und Nachname und E-Mail). Diese Daten werden ausschließlich für die Durchführung des Gewinnspiels gespeichert und verwendet und nach dem Ende des Gewinnspiels gelöscht. Die Teilnehmer haben jederzeit die Möglichkeit, ihre personenbezogenen Daten sperren oder löschen zu lassen, es sei denn, die Koelnmesse ist zu deren Aufbewahrung gesetzlich verpflichtet.

Der Sperrungs-/Löschungswunsch (Widerruf) ist an folgende E-Mail-Adresse zu richten: gamescom@rheinfaktor.de. Wünscht ein Teilnehmer die Sperrung oder Löschung seiner Daten, ist eine weitere Teilnahme an dem Gewinnspiel nicht mehr möglich.

Sofern die Teilnahme am Gewinnspiel mittels Twitter erfolgt, finden im Verhältnis zwischen dem Anbieter und dem Teilnehmer die jeweils gültigen Bedingungen Anwendung. Insbesondere ist sich der Teilnehmer bewusst, dass seine personenbezogenen Daten von diesem Anbieter ebenfalls erfasst und dort ggf. auch über das Ende des Gewinnspiels hinaus verarbeitet werden. Ein gegenüber dem Veranstalter erklärter Widerruf führt nicht zugleich zu einer Sperrung oder Löschung seiner Daten bei dem gewählten Anbieter.

 

  1. Vorzeitige Beendigung des Gewinnspiels

Die Koelnmesse behält sich das Recht vor, das Gewinnspiel aufgrund unvorhergesehener Umstände ohne Vorankündigung abzubrechen oder zu beenden. Dies gilt insbesondere, wenn Fehler der Soft- und/oder Hardware auftreten und/oder sonstige technische und/oder rechtliche Gründe die reguläre und ordnungsgemäße Durchführung des Gewinnspiels beeinflussen bzw. unmöglich machen.

 

  1. Anwendbares Recht

Das Gewinnspiel unterliegt ausschließlich dem Recht der Bundesrepublik Deutschland.

 

  1. Hinweise und Bedingungen von Twitter

a. Neben diesen Teilnahmebedingungen wird das Verhältnis zwischen dem Veranstalter, dem Teilnehmer und Twitter durch die Teilnahmebedingungen https://support.twitter.com/groups/56-policies-violations/topics/237-guidelines/articles/490446-richtlinien-fur-wettbewerb-auf-twitter, sowie die Datenschutzregeln von Twitter bestimmt: https://twitter.com/privacy?lang=de

b. Die Teilnehmer können gegenüber Twitter keine Ansprüche geltend machen, die im Zusammenhang mit der Teilnahme am Gewinnspiel entstehen.

c. Die Teilnehmer erkennen an, dass das Gewinnspiel in keiner Weise von Twitter gesponsert, unterstützt oder organisiert wird bzw. in keiner Verbindung zu Twitter steht.

d. Alle Informationen und Daten, die durch die Nutzung der Gewinnspielapplikation oder beim Gewinnspiel durch die Teilnehmer mitgeteilt oder von diesen erhoben werden, werden nur dem Veranstalter und nicht Twitter bereitgestellt.

e. Sämtliche Anfragen und Hinweise bezüglich des Gewinnspiels sind an den Veranstalter und nicht an Twitter zu richten.

Das Gewinnspiel steht in keiner Verbindung zu Twitter und wird in keiner Weise von Twitter gesponsert, unterstützt oder organisiert. Der Empfänger der von den Teilnehmern bereitgestellten Informationen ist nicht Twitter, sondern die Koelnmesse GmbH. Die bereitgestellten Informationen werden von der Koelnmesse einzig für die Auslobung der Gewinner verwendet.