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	<title>gamescom news</title>
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		<title>Schlussbericht: Das war die gamescom 2010</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 08:17:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffischer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>254.000 Besucher erleben Messehighlight in Köln
·                 Nach Ausstellerzahl und Internationalität steigt auch Besucherzahl
·                 505 Aussteller aus 33 Ländern (2009: 458 aus 31 Ländern)
·                 254.000 Besucher, davon 18.900 Fachbesucher
·                 4400 Medienvertreter [<a href="http://news.gamescom.de/2010/08/schlussbericht-das-war-die-gamescom-2010/">mehr lesen&#8230;</a>]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>254.000 Besucher erleben Messehighlight in Köln</strong><br />
·                 Nach Ausstellerzahl und Internationalität steigt auch Besucherzahl<br />
·                 505 Aussteller aus 33 Ländern (2009: 458 aus 31 Ländern)<br />
·                 254.000 Besucher, davon 18.900 Fachbesucher<br />
·                 4400 Medienvertreter aus 49 Ländern berichten über gamescom<br />
·                 Über 100.000 Besucher zusätzlich beim City-Festival<br />
·                 Bewegungssteuerung, 3D und Weltpremieren die großen Highlights<br />
·                 Große Resonanz auf Partnerland-Konzept<br />
·                 Auch Entwicklerkonferenz GDC Europe setzt neue Maßstäbe</p>
<p><strong>Am Sonntag, 22. August 2010,  ist die zweite Auflage der gamescom – des größten Messe- und Eventhighlights für interaktive Spiele – mit Erfolg zu Ende gegangen. Insgesamt 254.000 Besucher erlebten an fünf spektakulären Messetagen weit mehr als 200 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren. Auf der europäischen Leitmesse in Köln präsentierten 505 Ausstellern aus 33 Ländern (2009: 458/31) ihre Produktneuheiten. Darunter mit den Hardware-Erweiterungen „Kinect“ (Microsoft), „Move“ (Sony) und dem Thema 3D faszinierende Trends, die dem Markt für interaktive Unterhaltung neue Impulse verleihen. Entsprechend positiv fiel das Resümee sowohl des Veranstalters als auch des ideellen Trägers aus. „Nach der erfolgreichen Premiere ist es uns in diesem Jahr gelungen, die gamescom noch größer und internationaler aufzusetzen und sowohl mehr Aussteller als auch mehr Besucher bei uns zu begrüßen. Auch das viele positive Feedback seitens Industrie, Fach- und Privatbesuchern sowie der Medien zeigt uns, dass wir mit der gamescom 2010 eine rundum erfolgreiche Veranstaltung erlebt haben“, so Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer der Koelnmesse GmbH. „Die gamescom 2010 hat unsere Erwartungen mehr als erfüllt und neue Wachstumsimpulse gesetzt. Besonders erfreulich ist der Ausbau der Internationalität: Wir haben so viele internationale Branchenvertreter wie noch nie in Köln versammelt. Damit ist die Position der gamescom als internationale Branchenmesse gefestigt worden. Wir freuen uns schon auf eine erfolgreiche Fortsetzung im nächsten Jahr,“ ergänzt Olaf Wolters, Geschäftsführer des ideellen Trägers, Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU).</strong></p>
<p>Von den 505 Ausstellern kommen allein 230 Unternehmen aus dem Ausland (plus 15 Prozent). Damit stieg die Internationalität der gamescom auf Ausstellerseite auf 45,7 Prozent (2009: 43,8). Die Riege aller nationalen und internationalen Branchengrößen war dabei nahezu komplett vertreten. Erstmalig präsentierte die Branchenleitmesse mit Kanada ein offizielles Partnerland. Der international führende Kreativstandort präsentierte sich in der business area der internationalen Fachwelt. Schon zu Beginn der Games-Tage in Köln hatte die Entwicklerkonferenz GDC Europe (www.gdc-europe.de) vom 16.08.-18.08.2010 mit fast 1.500 Teilnehmern, 170 Sprechern sowie rund 300 Medienvertretern aus 45 Ländern neue Bestmarken aufgestellt.<br />
In den Messehallen der gamescom konnten in diesem Jahr mehr als 200 Premieren gespielt und ausprobiert werden. Eine unabhängige Expertenjury prämierte die besten Produkte mit dem gamescom-Award 2010. In der Halle 8 gab der „gamesCompetence“-Bereich einen breiten Überblick über die Themen Medienkompetenz und Medienpädagogik. Angefangen bei der Brancheninitiative „Spielen-Verbindet“ über das Jugendforum NRW präsentierten im Rahmen von „gamesCompetence“ rund 40 Vereine, Verbände und Institutionen Kindern, Eltern und Pädagogen praktische Hilfestellungen beim Umgang mit interaktiver Unterhaltung. Ein Highlight des „gamesCompetence“-Konzeptes war erneut der gemeinsam vom Land Nordrhein-Westfalen, der Stadt Köln, dem BIU und der Koelnmesse veranstaltete gamescom-Kongress. Im weiteren Rahmenprogramm der gamescom wurde den Besuchern von Retro- und Kunstausstellungen über Sport- und Erlebnisangebote, einem Chill-Out-Beach, Casemodding und Motorrad-Parcours bis hin zur Europameisterschaft im eSport viel Entertainment geboten. Abgerundet wurde die gamescom 2010 erneut vom gamescom City-Festival in der Kölner Innenstadt. Von Freitag bis Sonntag begeisterten die Präsentationen der Gamesindustrie und musikalische Top-Acts wie Shout out Louds, Max Herre oder 2raumwohnung auf dem Kölner Innenstadtring zusätzlich über 100.000 Besucher.</p>
<p><strong>Die gamescom in Zahlen: </strong>An der gamescom 2010 beteiligten sich auf einer Bruttofläche von 120.000 Quadratmetern insgesamt 505 Unternehmen aus 33 Ländern (2009: 458/31). 263 Aussteller und 11 zusätzlich vertretene Unternehmen kamen aus Deutschland, 224 Aussteller und 7 zusätzlich vertretene Unternehmen aus dem Ausland. Mehr als 4400 Medienvertreter aus 49 Ländern wurden akkreditiert. Berechnungen für den letzten Messetag einbezogen, besuchten insgesamt 254.000 Besucher (2009:245.000) &#8211; davon 18.900 Fachbesucher (2009:17.000) die gamescom 2010.</p>
<p><strong>Die gamescom 2011 findet vom 17. – 21. August 2011 in Köln statt.</strong></p>
<p><strong>Statements zur gamescom 2010</strong></p>
<p><strong>Dr. Bernd Fakesch, General Manager, Nintendo Deutschland:</strong><br />
„Köln war auch 2010 wieder eine großartige Erfahrung: Sowohl an unserem Messestand auf der gamescom als auch bei den Aktionen in der Stadt hatten wir viele spannende, freundschaftliche und auch neue Begegnungen mit Nintendo-Fans und Medienpartnern. Die gamescom ist für uns ein wichtiges Forum, vor allem für den Austausch mit den Spielern selbst – mit den traditionellen ebenso wie mit den Newcomern. Deren positive Resonanz auf unseren Messeauftritt hat uns ganz besonders gefreut. Glückwunsch an die Koelnmesse zu einer sehr gelungenen gamescom 2010!“<br />
<strong><br />
Oliver Kaltner, Country Manager Entertainment &amp; Devices, Microsoft Deutschland:</strong><br />
„Wir haben dieses Jahr ein klares Bekenntnis zur weiteren Entwicklung der gamescom abgegeben und unser Investment gerade auch bei unserem Consumer Stand deutlich erhöht. Zusätzlich sind erheblich mehr unserer internationalen Kollegen vor Ort, was vor allem der starken Präsenz der internationalen Handelspartner und Pressevertreter geschuldet ist. Ingesamt erwarten wir den für die Gamesbranche notwendigen Puls zur Dynamisierung und Revitalisierung des Marktes rechtzeitig für das diesjährige Weihnachtsgeschäft. Für uns ist diese Messe ein durchdringender Erfolg: Wir präsentieren mit Kinect unstrittig DIE Innovation der Show – mit extrem positiver Resonanz sowohl von den Verbrauchern, unseren Handelspartnern als auch der Presse. Die Ordermengen des Channels übertreffen unsere ohnehin schon hohen Erwartungen. Das bedeutet für uns: das Weihnachtsgeschäft ist jetzt schon gesichert – und wir werden unsere Liefermengen noch weiter erhöhen, um die Nachfrage ausreichend bedienen zu können.“</p>
<p><strong>Dr. Olaf Coenen, Geschäftsführer Electronic Arts Deutschland:</strong><br />
„Die gamescom 2010 war für Electronic Arts und die gesamte Branche ein außerordentlich großer Erfolg, der in die ganze Welt ausstrahlt. Das Echo der vielen Spieler an unserem Stand, der Communities, der Handelspartner und der nationalen und internationalen Presse war überwältigend. Vor allem die Blockbuster der kommenden Monate standen im Mittelpunkt des Interesses.“</p>
<p><strong>Uwe Bassendowski, Managing Director, Sony Computer Entertainment Deutschland:</strong><br />
&#8220;Wir freuen uns über die gesamte Entwicklung der gamescom, als spektakuläre Neuheitenplattform. Move war auf der diesjährigen gamescom das Highlight und das beherrschende Thema, was sich schon im Vorfeld abzeichnete. Nicht nur das Publikum hatte Spaß beim Spielen mit unserer neuen Bewegungssteuerung, sondern mit der Auszeichnung in der Kategorie „Bestes Hardware Zubehör“ wurde unsere Innovations- und Technologieführerschaft somit auch von Seiten der Experten bestätigt.&#8221;</p>
<p><strong>Ralf Wirsing, Managing Director, Ubisoft Deutschland, Österreich, Schweiz:</strong><br />
„Nach der gelungen Premiere 2009 waren die Erwartung an den zweiten Messeauftritt in Köln im Vorfeld sehr hoch. Deshalb erfreut es uns, sagen zu können, dass Ubisofts Erwartungen sogar noch übertroffen wurden. Die gamescom 2010 zeigte sich im Vergleich zum Vorjahr noch internationaler, was den europäischen Stellenwert der Messe unterstreicht. Wir haben von allen Seiten wie Presse, Handelspartnern und Spielern fantastisches und wichtiges Feedback zu unseren Toptiteln erhalten, was uns erwartungsfroh dem Weihnachtsgeschäft entgegenblicken lässt. Unser Business-Center-Stand glich förmlich einem Taubenschlag und war durchgehend bestens besucht, so dass wir viele Geschäftsabschlüsse anbahnen konnten. Selbiges gilt natürlich für unseren Messestand wo AssassinŽs Creed Brotherhood die Gamer in seinen Bann zog und unsere Tanzspiele wie Just Dance 2 oder Michael Jackson The Experience das breite Publikum begeistert haben. Die Auszeichnungen der Presse unterstreichen die Qualität unserer Produkte. Alles in allem hat sich die harte Arbeit auch 2010 wieder mehr als gelohnt.“</p>
<p><strong>Frank Weber, Sales Director, Activision Blizzard:</strong><br />
&#8220;Die GamesCom 2010 war für Activision Blizzard ein voller Erfolg. Die professionelle Organisation und Abwicklung seitens der Veranstalter legten dafür den Grundstein. Die Messe war für uns das ideale Event, um mit unseren Handelspartnern, die vollständig vor Ort waren, die kommende Saison zu planen. Unsere zahlreich angereisten internationalen Entwickler konnten tausende Medien aus aller Welt live von der Produktqualität des Lineups überzeugen. Auch für die Fans hat sich der Besuch in Köln dieses Jahr dank vieler Premieren überaus gelohnt &#8211; und so war die GamesCom 2010 erneut ein wegweisender Eckpfeiler unserer Branche.&#8221;</p>
<p><strong>Dr. Klemens Kundratitz, CEO, Koch Media:</strong><br />
„Koch Media als größter deutscher Publisher kann eine erfolgreiche gamescom 2010 vermelden, auf der wir unsere gesteckten Ziele verwirklichen konnten. Als führender europäischer Distributor sind wir dabei besonders über den Zuwachs an internationalen Teilnehmern erfreut, was sich in den geführten Gesprächen mit Geschäftspartnern und Medien niederschlug.“</p>
<p><strong><br />
Ian Kelso, President, Canadian Interactive Alliance:</strong><br />
“Gamescom was an extremely valuable opportunity for Canadian companies to network with the major players in the European industry. We were very proud to feature Canada as gamescom&#8217;s first partner country. It was, of course, a very apropos relationship as the Canadian games industry and gamescom are both fast growing examples of the very best the world has to offer. I am already looking forward to next year.&#8221;</p>
<p><strong>Brian Farrell, CEO, THQ Inc.:</strong><br />
“Für THQ war die diesjährige gamescom äußerst erfolgreich und hat alle Erwartungen übertroffen. Wir freuen uns über die Resonanz aus Presse, Handel und der Öffentlichkeit, die bestätigt, dass die gamescom die perfekte Bühne ist, um neue Highlights wie das uDraw Game Tablet, Warhammer 40.000 Space Marine und Dawn of War 2 Retribution einem großen und internationalen Publikum vorzustellen.“<br />
<strong><br />
Heiko Hubertz, Gründer und Geschäftsführer, Bigpoint:</strong><br />
„Bigpoint ist sehr zufrieden mit dem Ergebnis der gamescom. Denn nicht nur im B2B Bereich konnten wir viele gute Gespräche führen und dabei gleich einige Abschlüsse erzielen &#8211; auch der Besucherstrom in der Online-Halle hat alle unsere Erwartungen übertroffen.“<br />
<strong><br />
Lars Buttler, Gründer und CEO, Trion Worlds:</strong><br />
“Trion Worlds hat 2010 erstmals an der gamescom teilgenommen. Damit konnten die Konsumenten / Gamer / Endverbraucher auch erstmals unsere dynamischen Online-Games Rift: Planes of Telara und End of Nations spielen. Die gamescom ist der ideale Platz, um passionierte Spieler und die führende europäische Presse zu treffen. Wir freuen uns darauf, im kommenden Jahr zu diesem pulsierenden Event zurückzukehren.“</p>
<p><strong>Dirk Weyel, Vorstand (COO) Frogster Interactive Pictures AG:</strong><br />
„Nach unserer Wahrnehmung ist die Internationalität der gamescom gegenüber dem Vorjahr deutlich gestiegen. Die gamescom hat sich damit nach unserem Eindruck in ihrem zweiten Jahr als internationale Leitmesse etabliert. Sie war für uns ein sehr wichtiges und willkommenes Event, um unsere neuen Lizenzen und uns selbst als rasch wachsende Company in Deutschland, Europa und der ganzen Welt zu präsentieren. Wir glauben, dass uns dies gelungen ist und dass wahrscheinlich kaum jemand von der Messe gehen wird, ohne TERA, Mythos und Runes of Magic wahrgenommen zu haben.</p>
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		<title>Die Jury hat entschieden: Die Gewinner der gamescom-Awards 2010 sind…</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 15:39:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffischer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Die unabhängige Expertenjury aus dem Publishing- und Medienbereich &#8211; Michael Trier (IDG Entertainment AG), Petra Fröhlich (Computec Media AG), Christian Bigge (Computerbild Online Dienstleistungs-GmbH), Harald Hesse (G+J Entertainment Media GmbH [<a href="http://news.gamescom.de/2010/08/die-jury-hat-entschieden-die-gewinner-der-gamescom-awards-2010-sind%e2%80%a6/">mehr lesen&#8230;</a>]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Die unabhängige Expertenjury aus dem Publishing- und Medienbereich &#8211; Michael Trier (IDG Entertainment AG), Petra Fröhlich (Computec Media AG), Christian Bigge (Computerbild Online Dienstleistungs-GmbH), Harald Hesse (G+J Entertainment Media GmbH &amp; Co.KG), Oliver Hartmann (Brot und Spiele GmbH) sowie Bernhard Schneider (Müller Ltd. &amp; Co. KG) &#8211; haben die besten Produkte der diesjährigen gamescom bestimmt und sind sich einig: &#8220;Best of gamescom 2010&#8243; und bestes Konsolenspiel ist Gran Turismo 5 (Sony Computer Entertainment Deutschland). Bestes &#8220;PC-Spiel&#8221; ist Crysis 2 von Crytek. In der Kategorie &#8220;Online-Games&#8221; gewinnt Guild Wars 2 (NCsoft West). Der Preis für das beste &#8220;Mobile Game&#8221; ging für &#8220;Super Scribblenauts&#8221; an Warner Bros. Games, während sich bei &#8220;Hardware-Zubehör&#8221; Sonys System &#8220;PlayStation Move&#8221; vor den übrigen Nominierten behauptete. Die Kategorie &#8220;Best of Family Entertainment&#8221; ging an Nintendo of Europe für das Spiel Kirby&#8217;s Epic Yarn. </strong></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a title="gamescom_10_060_059 by gamescom, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/gamescom/4910046827/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4097/4910046827_9b256e320a.jpg" alt="gamescom_10_060_059" width="320" height="213" /></a><p class="wp-caption-text">Gamescom Award, mit Oliver P. Kuhrt (Geschäfstführer der Koelnmesse GmbH; Executive Manager of Koelnmesse GmbH)</p></div>
<p><strong>Die Gewinner im Überlick: </strong></p>
<p><strong>Gran Turismo 5</strong> (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH) in der Kategorie &#8220;Best of gamescom&#8221;<br />
<strong>PlayStation Move</strong> (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH) in der Kategorie &#8220;hardware-accessoires&#8221;<br />
<strong>Gran Turismo 5</strong> (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH) in der Kategorie &#8220;Spiele für Konsole&#8221;<br />
<strong>Super Scribblenauts </strong>(Warner Bros. Games) in der Kategorie &#8220;Spiele für Mobile&#8221;<br />
<strong>Guild Wars 2 </strong>(NCsoft West) in der Kategorie &#8220;Spiele für Online&#8221;<br />
<strong>Crysis 2 </strong>(Crytek GmbH) in der Kategorie &#8220;Spiele für PC&#8221;<br />
<strong>Kirby&#8217;s Epic Yarn</strong> (Nintendo of Europe GmbH) in der Kategorie &#8220;Best of Family Entertainment&#8221;</p>
<p><strong>Die Siegerehrung fand heute, Freitag, 20. August, um 10.30 Uhr in Halle 8 auf der gamescom stage statt.</strong></p>
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		<title>Retro-Ausstellung gibt faszinierenden Blick auf vier Jahrzehnte Computerspiele</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 10:07:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffischer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der Sonderschau &#8220;Retro Gaming&#8221; in Halle 8 zeigt das Haus der Computerspiele die spannende Entwicklungsgeschichte der Spielebranche. Zu sehen sind mehrere hundert historische Spielsysteme, Eingabegeräte und Spiele, aber [<a href="http://news.gamescom.de/2010/08/retro-ausstellung-gibt-faszinierenden-blick-auf-vier-jahrzehnte-computerspiele/">mehr lesen&#8230;</a>]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Sonderschau &#8220;Retro Gaming&#8221; in Halle 8 zeigt das Haus der Computerspiele die spannende Entwicklungsgeschichte der Spielebranche. Zu sehen sind mehrere hundert historische Spielsysteme, Eingabegeräte und Spiele, aber auch Anleitungen, Bücher und Zeitschriften. Es gibt außerdem die Chance einige Computerspiele selbst auszutesten.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 334px"><a href="http://www.schreibfabrik.de/images/Haus_der_Computerspiele_Commodore_64.jpg"><img class="  " src="http://www.schreibfabrik.de/images/Haus_der_Computerspiele_Commodore_64.jpg" alt="Commodore 64" width="324" height="211" /></a><p class="wp-caption-text">Commodore 64</p></div>
<p>Von der ersten Spielkonsole, der Odyssey von Magnavox (1972) geht es zu modulbasierten Geräte wie dem Atari 2600. Das VC4000 von Interton aus den späten siebziger Jahren gilt immer noch als einzige in Westdeutschland gefertigte Konsole.</p>
<p>Mit Geräten wie dem ColecoVision mit seinem zusätzlichen Grafikprozessor wurden Spiele farbiger. Marken wie Nintendo, Sega, Commodore und Sinclair bevölkerten Millionen von Kinderzimmern. In den neunziger Jahren begann das Zeitalter der CD-Konsolen, deren bekanntester Vertreter die PlayStation von Sony ist. Unter den Hunderten von Exponaten sind auch Handhelds wie der Game Boy zu sehen.</p>
<p>Neben allen relevanten Geräten sind auch zahlreiche Raritäten zu sehen. Etwa Apples heute vergessene Spielkonsole Pippin, ein Kosmos-Spielcomputer von 1968, die nur in Japan vertriebene Kinderkonsole Playdia, ein Panasonic Q als Mischung aus GameCube und DVD-Spieler, die japanische Version des NES mit eingebautem Diskettenlaufwerk und ein Satelliten-Aufsatz für das Super Nintendo.</p>
<p>Alle Exponate sind liebevoll arrangiert mit Zubehör, Spielen und zeitgenössischer Literatur.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 370px"><a href="http://www.schreibfabrik.de/images/Haus_der_Computerspiele_Gamatronic_Monkey_Kong.jpg"><img class="  " src="http://www.schreibfabrik.de/images/Haus_der_Computerspiele_Gamatronic_Monkey_Kong.jpg" alt="Gamatronic Monkey Kong" width="360" height="274" /></a><p class="wp-caption-text">Gamatronic Monkey Kong</p></div>
<p>Ein Bereich widmet sich dem ersten digitalen Popstar: Pac-Man feiert dieses Jahr seinen dreißigsten Geburtstag. Gezeigt werden Bücher, Zeitschriften, Spiele, Miniatur-Automaten und sogar ein Brettspiel mit dem gelben Pillenfresser.</p>
<p>Neben einer Vitrinen-Ausstellung kann an zahlreichen Spielsystemen selbst Hand angelegt werden. Atari 2600, Master System und Super Nintendo lassen Klassiker wie „Frogger“, „Sonic“ und „Super Mario World“ zum Leben erwecken. Mit dabei: die Mutter aller Videospiele, das legendäre „Pong“, spielbar an der einzigen Konsole der DDR. Täglich ab 18 Uhr ist „Happy Hour“. Dann werden einige besonders seltene Stücke zum Spielen ausgepackt, darunter das kultige Vectrex mit eingebautem Monitor und die 3D-Brille Virtual Boy von Nintendo.</p>
<p>Das <em>Haus der Computerspiele</em> ist die Sammlung des Leipziger Journalisten und Buchautoren René Meyer. In den vergangenen zwanzig Jahren hat er ein Spielemuseum von Weltrang zusammengetragen. Allein die Sammlung von derzeit 750 Spielkonsolen und Heimcomputern wurde ins Guinness-Buch der Rekorde aufgenommen. Hinzu kommen viele tausend Spiele für die verschiedenste Systeme sowie ein gewaltiges Archiv aus Zeitschriften und Büchern. Die weit über 10.000 Exponate werden regelmäßig ausgestellt und erreichen im Verlauf der gamescom 2010 voraussichtlich den einmillionsten Besucher. Unterstützung erfährt Meyer durch die Sammler Torsten Othmer aus Grimma, der bereits vor 25 Jahren einen Atari-Club gründete, und Yasemin und Stefan Bösing aus Bochum.</p>
<p>Neben dem Haus der Computerspiele stellen im Rahmen der Retro-Schau das Magazin <a title="return mag" href="http://www.return-magazin.de/" target="_blank">„Return“</a> und der Entwickler <a title="redspotgames" href="http://www.redspotgames.com/" target="_blank">Red Spot Games</a> aus.</p>
<p><strong>Fotos einiger Exponate gibt es auf <a title="Schreibfabrik.de" href="http://www.schreibfabrik.de/exponate.php" target="_blank">www.schreibfabrik.de</a> zu sehen.<br />
</strong></p>
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		<title>GDC Europe 2010 &#8211; die Entwicklerkonferenz hat begonnen</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 08:38:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Konferenz begann mit Besucheransturm
Tag 1 der wichtigsten europäischen Entwicklerkonferenz startete mit einem enormen Besucherandrang und aufsehenerregenden Vorträgen. GDC-Direktor Frank Sliwka zeigt sich mit dem Auftakt zufrieden: &#8220;Wir hatten einen hervorragenden [<a href="http://news.gamescom.de/2010/08/gdc-europe-2010-die-entwicklerkonferenz-hat-begonnen/">mehr lesen&#8230;</a>]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konferenz begann mit Besucheransturm</strong><br />
Tag 1 der wichtigsten europäischen Entwicklerkonferenz startete mit einem enormen Besucherandrang und aufsehenerregenden Vorträgen. GDC-Direktor Frank Sliwka zeigt sich mit dem Auftakt zufrieden: &#8220;Wir hatten einen hervorragenden Start, exzellente Vorträge und zufriedene Aussteller.&#8221; Die Keynotes von Entwicklerlegende Warren Spector (USA) und Bo Wang, Spitzenmanager des chinesischen Internet-Giganten Tencent, seien auf riesiges Interesse gestoßen. Ebenfalls im Blickpunkt stand die Premiere der Veranstaltungsreihe Games &amp; Movies, die in allein sieben Veranstaltungen die zunehmende Annäherung beider Branchen zum Thema hatte. Für Producer Jörg Tittel von der Londoner Firma Breakthru scheitert das Zusammenwachsen von Games- und Filmindustrie oft an mangelnder Kommunikation und den überholten Lizenzmodellen. Weniger Marketing, mehr Kreativität und gegenseitiger Austausch ist seine Empfehlung.</p>
<p>Eine zweite Premiere führte die Teilnehmer in die Weiten des russischen Games-Marktes. Unter dem Titel &#8220;Focus Russia&#8221;, informierten der Präsident des russischen Entwicklerverbandes RADIT Konstantin Popov (Biart) und Dimitry Lyust (Biart) über aktuelle Trends und Geschäftsmöglichkeiten. Ihr Fazit: Die Zukunft gehört in Russland dem Online-Gaming, das allein 2009 um 66 Prozent zulegte. Bis 2012 wird dabei ein Umsatzsprung von derzeit etwa 223 Millionen US-Dollar auf 410 Millionen US-Dollar prognostiziert. Als die wichtigsten Trends definierten beide Manager den zunehmenden Drang russischer Gamesfirmen auf die internationalen Märkte und die Entwicklung von Spielen auf der Basis eigener Multiplatform-Technologien. Auch die russische Regierung habe den Nutzen der Spielindustrie erkannt und plane als Teil einer Modernisierungskampagne die Branche umfangreich zu unterstützen. So solle in der Sonderwirtschaftszone Skolkovo, südwestlich von Moskau, ein russisches Silicon Valley entstehen.</p>
<p><a title="gdc europe" href="http://www.gdceurope.com/" target="_blank">www.gdceurope.com</a></p>
<p>Ein weiteres Highlight des Tages war der Vortrag von Spiele-Guru Warren Spector, der seine 1.300 Zuhörer auf eine lehrreiche Reise durch die Entwicklungsgeschichte der Medien und erkundete, was Videospiele von anderen Medien lernen können und was besser nicht.</p>
<p>Noch bis zum 18. August diskutieren im Kölner Congress Centrum Ost 1.450 Teilnehmer, 175 Sprecher sowie  rund 300 Medienvertreter aus 45 Ländern die Zukunft der Gamesbranche. Im Ausstellungsbereich der Konferenz präsentieren sich 40 Aussteller und Sponsoren aus Deutschland, Großbritannien, USA, Belgien, Schweden, Niederlande, Russland. Zu den größten und wichtigsten Ausstellern zählen Crytek, Bigpoint, Epic, Howest University, Imagination Studios und Intel. Die neu geschaffene Business Lounge im Rahmen der begleitenden Spielemesse gamescom stößt ebenfalls auf großes Interesse. Hier sind Autodesk, Crytek, Epic Games, Zotac, DigiProtect und Level 3 zu finden.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Das größte deutsche YouTuber-Treffen auf der Gamescom</title>
		<link>http://news.gamescom.de/2010/08/das-groste-deutsche-youtuber-treffen-auf-der-gamescom/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 15:15:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffischer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Die erfolgreichsten deutschen YouTube Stars auf der Spiele-Messe in Köln</p>
<p>Nahezu alle großen deutschen YouTube-Stars kommen zur Gamescom in Köln. Am 19.8. findet um 15 Uhr das bisher größte Zusammentreffen der [<a href="http://news.gamescom.de/2010/08/das-groste-deutsche-youtuber-treffen-auf-der-gamescom/">mehr lesen&#8230;</a>]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Die erfolgreichsten deutschen YouTube Stars auf der Spiele-Messe in Köln</strong></p>
<p>Nahezu alle großen deutschen YouTube-Stars kommen zur Gamescom in Köln. Am <strong>19.8. findet um 15 Uhr </strong>das bisher größte Zusammentreffen der beliebtesten deutschen YouTuber statt.</p>
<p>Sie nennen sich Coldmirror, Albertoson, Y-Titty oder Clixoom und begeistern auf YouTube Millionen. Zusammen erreichen sie mehr als 150 Millionen Videoaufrufe und führen regelmäßig die YouTube-Charts an. In Köln treffen sie sich zum ersten Mal. Premiere hat damit auch das erste YouTube-Fantreffen in dieser Größenordnung. Rund 250 weitere YouTuber und Fans werden um 15 Uhr im Rheinsaal im Congress-Centrum Nord erwartet .</p>
<p>Die Gamescom entschloss sich spontan den YouTubern Räumlichkeiten zur Verfügung zu stellen und so dieses einmalige Event zu unterstützen es gibt sogar einen eigenen Eingang mit rotem Teppich:<br />
Rheinsaal 5/6 Congress-Centrum Nord, 2. OG<br />
Das Congress-Centrum liegt direkt neben dem Haupteingang Nord in der Nähe der Halle 8.<br />
<strong>Es wird ein Ticket für die gamescom benötigt.</strong></p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GGNzXMNxzCo?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GGNzXMNxzCo?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Um dabeizusein müsst Ihr Euch aber anmelden, wie das geht steht hier:</p>
<p>Zuerst müsst Ihr Euch bei <a title="Mixxt.de" href="http://www.mixxt.de/" target="_blank">mixxt.de</a> registrieren und dann weiter zur <a title="Clixxom Mixxt Community" href="http://clixoom.mixxt.de/" target="_blank">Clixoom Community</a> gehen. Leider gibt es nur noch mit einem gamescom Ticket Zugang. Weitere Infos gibt es auf der  <a title="Clixxom Fanpage Facebook" href="http://www.facebook.com/pages/Clixoomde-Die-Online-Talkshow/221075211080?ref=ts" target="_blank">Clixoom Facebook Page </a>.</p>
<p>Die Idee des YouTuber-Treffens stammt von MrTrashpack! Danke an ihn für die tolle Initiative!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nr. 35 Die Nominierten für den gamescom-Award 2010 stehen fest</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 08:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffischer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[award]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom-Award 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Die gamescom 2010 bietet mit mehr als 200 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren doppelt so viele Neuheiten wie im Vorjahr. Die besten Neuheiten werden auch in diesem Jahr mit dem gamescom-Award [<a href="http://news.gamescom.de/2010/08/nr-35-die-nominierten-fur-den-gamescom-award-2010-stehen-fest/">mehr lesen&#8230;</a>]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die gamescom 2010 bietet mit mehr als 200 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren doppelt so viele Neuheiten wie im Vorjahr. Die besten Neuheiten werden auch in diesem Jahr mit dem gamescom-Award ausgezeichnet. Prämiert werden erneut die besten Spieleneuheiten und erstmals Hardware-Zubehör in den sechs Kategorien &#8220;PC-Spiele&#8221;, &#8220;Konsolen-Spiele&#8221;, &#8220;Online-Games&#8221;, &#8220;mobile Spiele&#8221; und &#8220;Hardware-Zubehör&#8221;, sowie kategorienübergreifend der &#8220;Best of gamescom&#8221;-Award.<strong><br />
Am Freitag, 20.8., ab 10.30 Uhr auf der Bühne in Halle 8 werden Die Sieger geehrt.<br />
</strong></p>
<p><strong>Die unabhängige Expertenjury aus dem Publishing- und Medienbereich:</strong><br />
Michael Trier (IDG Entertainment AG),<br />
Petra Fröhlich (Computec Media AG)<br />
Christian Bigge (Computerbild Online Dienstleistungs-GmbH)<br />
Harald Hesse (G+J Entertainment Media GmbH &amp; Co.KG)<br />
Oliver Hartmann (Brot und Spiele GmbH)<br />
Bernhard Schneider (Müller Ltd. &amp; Co. KG)</p>
<p><strong>Und das sind die Nominierten für den gamescom-Award 2010</strong></p>
<p><strong>Kategorie &#8220;Best of gamescom&#8221;:</strong><br />
Gran Turismo 5 (Sony), Halle 7<br />
Portal 2 (Valve), Halle 7 / Gang A41<br />
Crysis 2 (Crytek), Halle 6 / Gang A80<br />
Star Wars The Old Republic (LucasArts), Halle 6 / Gang B66<br />
Civilization 5 (2K), Halle 6 / Gang B40</p>
<p><strong>Kategorie &#8220;Hardware-Zubehör&#8221;:</strong><br />
Kinect (Microsoft), Halle 8 / Gang B11-C10<br />
PlayStation Move (Sony), Halle 7<br />
Cyborg R.A.T. 7 (Mad Catz), Halle 9 / Gang A61d<br />
Instruments: Rock Band 3 (MTV), Halle 6 / Gang C60</p>
<p><strong>Kategorie &#8220;Konsole&#8221;:</strong><br />
MAFIA II (2K), Halle 6 / Gang B40<br />
Assassin&#8217;s Creed Brotherhood (Ubisoft Montr.), Halle 7 / Gang A31<br />
Fallout: New Vegas (Bethesda), Halle 6 / Gang B41-C40<br />
FIFA 11 (EA), Halle 6 / Gang A74<br />
Kirby&#8217;s Epic Yarn (Nintendo), Halle 8 / Gang B20-A21<br />
Gran Turismo 5 (Sony), Halle 7</p>
<p><strong>Kategorie &#8220;Mobile&#8221;:</strong><br />
Die Sims 3 (EA), Halle 6 / Gang A74<br />
God of War: Ghost of Sparta (Sony), Halle 7<br />
Professor Layton und die verlorene Zukunft (Nintendo), Halle 8 / GangB20-A21<br />
Super Scribblenauts (Warner Bros.), Halle 8 / Gang A31</p>
<p><strong>Kategorie &#8220;Online&#8221;:</strong><br />
Guild Wars 2 (Ncsoft West), Halle 9 / Gang A11-B10<br />
Poisonville (Bigpoint), Halle 9 / Gang A21<br />
Black Prophecy (gamigo AG), Halle 9 / Gang C36<br />
Star Wars The Old Republic (LucasArts), Halle 6 / Gang B66<br />
World of Warcraft: Cataclysm (Blizzard Entertainment), Halle 6 / Gang B21-B31</p>
<p><strong>Kategorie &#8220;PC Game&#8221;:</strong><br />
Civilization 5 (2K), Halle 6 / Gang B40<br />
Portal 2 (Valve), Halle 7 / Gang A41<br />
Crysis 2 (Crytek), Halle 6 / Gang A80</p>
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		<title>Schau hin, frag nach, spiel mit</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 09:31:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffischer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ComputerProjekt Köln e.V.]]></category>
		<category><![CDATA[Deutscher Kinderschutzbund]]></category>
		<category><![CDATA[ESL]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[play2gether]]></category>
		<category><![CDATA[Spielraum]]></category>
		<category><![CDATA[Turtle Entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Medienpädagogisches Angebot &#8220;play2gether&#8221; lädt Kinder und Eltern zum gemeinsamen Spielen ein </p>
<p>&#8220;play2gether&#8221; heißt es am 21. August auf der gamescom in Köln für Eltern und ihre Kinder. Zu dieser kostenlosen [<a href="http://news.gamescom.de/2010/08/schau-hin-frag-nach-spiel-mit/">mehr lesen&#8230;</a>]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Medienpädagogisches Angebot &#8220;play2gether&#8221; lädt Kinder und Eltern zum gemeinsamen Spielen ein </strong></p>
<p>&#8220;play2gether&#8221; heißt es am 21. August auf der gamescom in Köln für Eltern und ihre Kinder. Zu dieser kostenlosen Veranstaltung, die von 11 bis 15 Uhr im zweiten Stock des Congress Centrum Nord (Konferenzraum C) stattfindet, lädt der Deutsche Kinderschutzbund gemeinsam mit dem ComputerProjekt Köln e.V., mit Spielraum – Institut zur Förderung von Medienkompetenz, Fachhochschule Köln, und mit Turtle Entertainment, dem Betreiber der Electronic Sports League (ESL), ein. Beim gemeinsamen Spielen können Kinder ihren Eltern an verschiedenen Spielstationen ihre Welt der Computer- und Videospiele erklären. Begleitet wird das Angebot von erfahrenen Medienpädagogen, die den Eltern mit Rat und Tat zur Seite stehen.</p>
<p><strong>Die Aktion steht unter dem Motto: „Schau hin, frag nach, spiel mit“ . </strong>Ziel ist es, Eltern und Kindern einen atmosphärisch angenehmen „Spielraum“ zur Verfügung zu stellen, in dem sie zusammen Computer- und Videospiele erleben können. An unterschiedlichen Spielstationen und einem &#8220;play2gether-Quiz&#8221; sollen sie Spaß am gemeinsamen Spiel erfahren und sich als Team kennenlernen. Ein Team, das trotz unterschiedlicher Fähigkeiten, Interessen und Ansichten gut zusammen funktionieren kann. Den besten Teamplayern winken attraktive Tagespreise. Die einzelnen Spielstationen werden von medienpädagogischen Fachkräften betreut, die jederzeit um Rat gefragt werden können.</p>
<p>Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem Flyer, den es <a title="Turtle Entertainment" href="http://www.turtle-entertainment.de/Dateien/Flyer_play2gether.pdf" target="_blank">HIER</a> als Download gibt.</p>
<p>„Eltern können durch das Projekt Einblicke in die Medienwelt ihrer Kinder bekommen und neben Spielspaß auch viele hilfreiche Tipps der medienpädagogischen Fachkräfte erhalten. Hintergrundwissen und Interesse für das Hobby der Kinder sind das A und O einer kompetenten Medienerziehung“, sagt Ekkehard Mutschler, Vorsitzender des DKSB Landesverband Bayern e.V. Vorbeischauen lohnt sich!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>gamescom-City-Festival 2010:</title>
		<link>http://news.gamescom.de/2010/08/gamescom-city-festival-2010/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 09:15:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffischer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[City-Festival 2010]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Köln]]></category>
		<category><![CDATA[Max Herre]]></category>
		<category><![CDATA[Roman Fischer]]></category>
		<category><![CDATA[Shout out Louds]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Köln feiert Games, Musik und mehr  -  auch im Zentrum der Stadt
Nach Messeschluss erleben  Besucher Games, Musik und Unterhaltung  zwischen Rudolfplatz und Friesenplatz &#8211; Eröffnung im Theater am Tanzbrunnen</p>
<p>Musik, Spiele [<a href="http://news.gamescom.de/2010/08/gamescom-city-festival-2010/">mehr lesen&#8230;</a>]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Köln feiert Games, Musik und mehr  -  auch im Zentrum der Stadt</strong><br />
Nach Messeschluss erleben  Besucher Games, Musik und Unterhaltung  zwischen Rudolfplatz und Friesenplatz &#8211; Eröffnung im Theater am Tanzbrunnen</p>
<p><strong>Musik, Spiele und Innovatives &#8211; das City-Festival der gamescom präsentiert anlässlich des größten Messe- und Eventhiglights für interaktive Unterhaltung ein hochkarätiges Entertainment- und Infotainment-Programm in der Kölner Innenstadt. Dabei geben Unternehmen wie Electronic Arts, Nintendo, Microsoft und Sony Einblicke, was die Besucher der gamescom sehen und erleben können. Zudem warten Motorsport und Automobile ebenso auf die Besucher wie Stars aus Musik, Film, Funk und Fernsehen.</strong></p>
<p>Wie bereits im vergangenen Jahr wird auch zur diesjährigen gamescom vom  20. &#8211; 22.8.2010 jeweils nach Messeschluss erneut ein Teil des Hohenzollernrings zwischen Rudolfplatz und Friesenplatz gesperrt, um über drei Tage ein Fest der &#8220;Musik und Spiele&#8221; zu feiern. Und dazu wird Erstklassiges auf dem Rudolfplatz und entlang des Hohenzollernrings geboten. So werden mit Electronic Arts, Nintendo, Microsoft und Sony die ganz Großen der Gamesbranche ein spannendes und unterhaltsames Spektrum an Spielemöglichkeiten präsentieren. Dabei richtet sich dieses Angebot insbesondere auch an all Jene, die sich der Welt der Computerspiele nähern möchten. Hier können sie unmittelbar erleben, was den Reiz dieses Unterhaltungs- und Spieleangebots ausmacht. Unter anderem der Spaß am Fahren und &#8211; damit verbunden das Interesse am Motorsport und dem Automobil &#8211; nimmt dabei in diesem Jahr einen besonderen Stellenwert ein. Nicht nur, dass mit zahlreiche Spielvarianten die Möglichkeit geboten wird, in die virtuelle Welt des Rennsports einzutauchen; vielmehr wird der Festivalbesucher auch mit Ausschnitten aus der realen Welt innovativer Automobilentwicklungen konfrontiert. So werden mit Audi und Volkswagen gleich zwei der ganz Großen aus der Automobilbranche ihre neuesten Produkte präsentieren, nicht allein in digitaler und spielerischer Form, sondern auch anhand realer Modelle. Dieses hochwertige Informations- und Unterhaltungsangebot wird von einem musikalischen Bühnenprogramm der Extraklasse umrahmt.</p>
<p>Den Anfang macht am Freitag die Münchner Gitarrenband FERTIG, LOS!, deren zweites Album &#8220;Pläne für die Zukunft&#8221; im April erschienen ist. Weiter geht es mit den GOLDHAWKS, einem Londoner Quintett. Mit DÚNÉ folgt dann die erste skandinavische Band des Abends. Headliner am Freitag sind die Stockholmer SHOUT OUT LOUDS. &#8220;Work&#8221; heißt das jüngste Album des Quintetts: sensibler und gewitzter Gitarrenpop mit feinen Melodien und durchdachten Arrangements.</p>
<p>Den Samstag eröffnet DANIEL BENJAMIN. Weiter geht es mit SAMUEL HARFST. Wenn AURA DIONE dann die Bühne betritt, fallen unweigerlich Vergleiche mit Künstlern wie Feist, Gwen Stefani oder sogar Tracy Chapman. Dione mischt Folk mit Elektronischem, einem Hauch Country, Pop und Dub und einer opulenten, manchmal sonderbaren Instrumentierung mit Spielzeug-Klavier, Streichern, Glockenspiel und Banjo. Den Abschluss des Abends bildet der Auftritt von MAX HERRE. Mit seiner Mischung aus Folk und Soul, mit Klassikern wie A-N-N-A und &#8216;Scherben&#8217; zieht er seine Fans mit seiner Musikalität und außergewöhnlichen Aura in seinen Bann und sorgt bei jedem seiner Konzerte für einen großartigen Abend.</p>
<p>Am Sonntag gibt sich zuerst ROMAN FISCHER die Ehre. Auf Fischer folgen TIMID TIGER mit ihrer Version von Indie-Pop. Der nächste ist OLLI SCHULZ, der sich von Anfang an als charmanter Entertainer und witziger Geschichtenerzähler einen Namen gemacht hat &#8211; jedoch genauso die melancholischen Seiten des Lebens kennt. Ihm folgen KLEE &#8211; sprich Suzie &amp; ihre Jungs. Das Festival beschließt am Sonntag dann 2RAUMWOHNUNG. Mit ihrem aktuellen Album ,Lasso&#8217; und den beiden Singles ,Wir werden Sehen&#8217; und ,Rette mich später&#8217; bringen Inga Humpe und Tommi Eckart auf ihren Konzerten jedes Mal ihre Fans zum Chillen und Feiern.</p>
<p><strong>Voraussichtlicher Zeitplan:</strong><br />
<strong>Freitag, 20.08:</strong><br />
Fertig, Los! (17.45 &#8211; 18.15 Uhr)<br />
Goldhawks (18.30 &#8211; 19.00 Uhr)<br />
Dúné (19.20 &#8211; 20.00 Uhr)<br />
Shout Out Louds (20.50 &#8211; 22.00 Uhr)</p>
<p><strong>Samstag, 21.08.:</strong><br />
Daniel Benjamin (18.00 &#8211; 18.30 Uhr)<br />
Samuel Harfst (18.45 &#8211; 19.20 Uhr)<br />
Aura Dione (19.50 &#8211; 20.35 Uhr)<br />
Max Herre (21.30 &#8211; 22.45 Uhr)</p>
<p><strong>Sonntag, 22.08.:</strong><br />
Roman Fischer (16.00 &#8211; 16.30 Uhr)<br />
Timid Tiger (16.50 &#8211; 17.30 Uhr)<br />
Olli Schulz (17.50 &#8211; 18.40 Uhr)<br />
Klee (19.00 &#8211; 19.55 Uhr)<br />
2raumwohnung (20.50 &#8211; 22.00 Uhr)</p>
<p>Der Besuch des Cityfestivals ist kostenfrei. Und dies gilt nicht nur für die Musik- und Entertainmentangebote. Selbst bei den Getränken erwartet die Besucher dank Coca Cola ein kostenloses Erfrischungsgetränk, soweit der Vorrat reicht.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Zahlen &amp; Fakten über die gamescom 2010</title>
		<link>http://news.gamescom.de/2010/08/zahlen-fakten-uber-die-gamescom-2010/</link>
		<comments>http://news.gamescom.de/2010/08/zahlen-fakten-uber-die-gamescom-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 17:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffischer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[GDC]]></category>
		<category><![CDATA[Koelnmesse]]></category>
		<category><![CDATA[Köln]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Die gamescom begrüßt aktuell mehr als 480 Aussteller und steigert Internationalität</p>

Ausstellerzahl deutlich über Vorjahreswert (2009: 458)
Zahlreiche Neuaussteller aus dem In- und Ausland
Rund 220 ausländische Unternehmen in Köln dabei (+8,3 Prozent)
Auslandsanteil [<a href="http://news.gamescom.de/2010/08/zahlen-fakten-uber-die-gamescom-2010/">mehr lesen&#8230;</a>]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Die gamescom begrüßt aktuell mehr als 480 Aussteller und steigert Internationalität</strong></p>
<ul>
<li>Ausstellerzahl deutlich über Vorjahreswert (2009: 458)</li>
<li>Zahlreiche Neuaussteller aus dem In- und Ausland</li>
<li>Rund 220 ausländische Unternehmen in Köln dabei (+8,3 Prozent)</li>
<li>Auslandsanteil der Aussteller bei 45,5 Prozent (2009: 43,9)</li>
<li>Aussteller aus insgesamt 33 Ländern (2009:31)</li>
<li>10 Ländergemeinschaftsstände in business area (2009:7)</li>
<li>200 Welt-, Europa, und Deutschlandpremieren erwartet (2009: 100)</li>
<li>250 Arbeitsstellen bei dem Jobs &amp; Karriere Zentrum</li>
<li>gamescom-Festival verwandelt Stadtzentrum in interaktiven Spielplatz</li>
<li>GDC Europe eröffnet bereits am 16.8. die games-Tage in Köln</li>
</ul>
<p><strong>Vom 18.- 22. August 2010 findet in Köln zum zweiten Mal die gamescom statt. Beim größten Messe- und Êventhighlight für interaktive Spiele und Unterhaltung verwandelt sich das Gelände der Koelnmesse in den spannendsten, interaktiven Spielplatz der Welt. Und auf diesem zeigen 2010 mehr Unternehmen aus dem In- und Ausland ihre Produkte, als bei der Premiere 2009. Aktuell haben bereits 480 Aussteller aus 33 Ländern ihre Teilnahme bestätigt. Rund 220 Unternehmen davon kommen aus dem Ausland &#8211; ein Plus von 8,3 Prozent gegenüber der Premiere. Insgesamt liegt der Auslandsanteil damit bei 45,5 Prozent (2009: 43,9). Auf 120.000 Quadratmetern Fläche in den Hallen 4 bis 9 präsentiert die internationale Spieleindustrie, darunter zahlreiche Neuaussteller, ihre Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren, begleitet von Event und Entertainment auf dem Messegelände und in der Stadt. Die Koelnmesse und der ideelle Träger der gamescom, der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) e.V., erwarten mehr als 200 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren, nahezu eine Verdoppelung gegenüber dem Vorjahr. Grund hierfür ist unter anderem die Vorstellung gleich mehrerer Hardware-Neuheiten, für die entsprechend Spiele entwickelt oder weiterentwickelt wurden. Die großen Schwerpunktthemen bilden neue Konzepte der Bewegungssteuerung und das Spielvergnügen in 3D. Erstmalig präsentieren die Veranstalter Koelnmesse und der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU e.V.) ein offizielles Partnerland: Kanada. Mit der Vorstellung Kanadas, dem international führenden Kreativzentrum der Spiele-Industrie, schlägt die gamescom eine Brücke von Europa bis in den nordamerikanischen Markt.</strong></p>
<p>Die gamescom 2010 baut auf ihre erfolgreichen Eckpfeilern der Premiere im vergangenen Jahr auf. Nach dem Auftakt der Games-Tage durch die GDC Europe haben am Mittwoch, 18.08.2010, Medien und Fachleute Zutritt zur gamescom. Am Donnerstag, 19.08.2010, öffnen sich die Messetore dann auch für Privatbesucher. Ab Freitagabend steht das Stadtzentrum ganz im Zeichen der gamescom: Das gamescom City-Festival bringt Spiele und Entertainment mitten in die Stadt.</p>
<p><strong>Neuaussteller und Partnerland-Premiere</strong><br />
Die gamescom konnte in diesem Jahr nicht nur ihre Ausstellerzahl auf aktuell mehr als 480 Unternehmen aus 33 Ländern steigern. Auch ihre thematische und internationale Reichweite eröffnet Fachbesuchern und Handelspartnern erweiterte Möglichkeiten. Unter den rund 220 ausländischen Unternehmen befinden sich zahlreiche Neuaussteller, darunter namhafte Unternehmen wie THQ Entertainment, Nvidia, Korea Trade-Investment Promotion Agency (Kotra), Roccat, Burda:ic, Parrot S.A., Perfect World Entertainment, Valve Corporation, Trion Worlds, IGG Inc, Riot Games Ltd., InstantAction oder die Russian Association of Developers.</p>
<p>Erstmalig präsentiert die Branchenleitmesse mit Kanada ein offizielles Partnerland und schlägt damit in der business area die Brücke von Europa nach Nordamerika. Kanada ist weltweit der drittgrößte Hersteller von Videospielen und gilt als kreativer Hotspot. Mit gezielter Wirtschaftsförderung und dem Aufbau von Ausbildungsangeboten im Spielebereich zählt Kanada mittlerweile über 260 Unternehmen und 9.000 Experten sowie 60 Universitäten mit speziellen Studienangeboten im Spielebereich.</p>
<p>Die GDC Europe feiert in Form eines Gemeinschaftsstandes, als zentraler Treffpunkt für Spieleentwickler und Kreative aus aller Welt, Premiere in der business area. Die business area ist die exklusive Handels- und Geschäftsplattform der gamescom. Hier platziert der europäische Handel seine Order, insbesondere für das bevorstehende Weihnachtsgeschäft. Daneben präsentieren sich auf der gamescom zahlreiche weitere Länderbeteiligungen mit Unternehmen aus den USA,  Frankreich oder Großbritannien.</p>
<p><strong>Mehr als 200 Welt- Europa und Deutschlandpremieren</strong><br />
In der entertainment area erleben die Besucher hautnah das nächste Level interaktiver Unterhaltung. Mehr als 200 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren sind angekündigt, darunter im Fokus Hardware-Neuheiten und Erweiterungen sowie Spieleblockbuster, auf die Fans sehnsüchtig warten. In der entertainment area kann bereits getestet werden, was zum Weihnachtsfest im Handel erhältlich sein wird.<br />
Die Spielefans finden in Halle 8 unter anderem Firmen wie Nintendo, Namco Bandai, Warner Brothers, Microsoft oder THQ. In Halle 7 präsentieren unter anderem Konami, Sony, Ubisoft, Bigben Interactive, Koch Media, Hama, NVidea oder Asus ihre Neuheiten. Electronic Arts, Activision Blizzard, Square Enix, Bethesda oder Take Two Interactive präsentieren ihre Produkte neben weiteren namhaften Ausstellern in Halle 6. In Halle 9 ist darüber hinaus die Riege der führenden Online- und Browsergames-Anbieter, wie NCsoft, Bigpoint, Trion Worlds, Perfect World, gamigo oder Frogster Entertainment in der neuen &#8220;Online-World&#8221; vereint. Das dynamische Segment der Online- und Browsergames ist damit als fester Bestandteil der gamescom etabliert. Ebenfalls in Halle 9 präsentiert sich die ESL gemeinsam mit Intel sowie Razer, Roccat und vielen weiteren Anbietern aus dem Hardware- und Zubehörsegment. Damit umfasst das Ausstellungsportfolio der gamescom erneut die gesamte thematische Palette der Spieleindustrie von Hardware über PC- oder Videospiele bis hin zu Online- und Browsergames. Die besten Spiele und Produkte, die neu auf der gamescom gezeigt werden, bewertet eine unabhängige Experten-Jury und prämiert anschließend mit dem gamescom Award 2010. In diesem Jahr wird erstmalig das &#8220;Beste Hardware-Zubehör&#8221; prämiert. Mehr Services, Reichweite und Präsentationen, sowie eine neue &#8220;Meet &amp; Eat-Area&#8221; in Halle 10 runden das Eventkonzept gamescom 2010 ab.</p>
<p><strong>Von Retro bis Europameisterschaft im eSport -<br />
das Rahmenprogramm der gamescom 2010</strong><br />
Über die neuesten Entwicklungen und Premieren hinaus ist die entertainment area der gamecsom in den Hallen 6-9 ein einziger interaktiver Spielplatz mit jeder Menge Unterhaltung und Rahmenprogramm. Einer der zahlreichen Top-Events ist die ASUS European Nations Championship, die Europameisterschaft des professionellen eSports. Ausgetragen wird diese von der Electronic Sports League (ESL). Dank Einmarsch der Nationalmannschaften mit Fahnen und Nationalhymnen ist dabei eine authentische Atmosphäre großer Sportevents garantiert. Bei den 9. Internationalen Casemodding-Meisterschaften werden Computergehäuse zu wahren Kunstwerken umgebaut. Die Zuschauer können beim Live-Modding hautnah dabei sein und die Metamorphose von grauen Gehäusen in wahre Meisterstücke verfolgen. Die Ausstellung Retro Gaming von René Meyer zeigt die Geschichte der Videospiele von ihren Anfängen vor 35 Jahren bis zum heutigen Tag. Auf der Suche nach einem beruflichen Einstieg oder Umstieg bietet das Jobs &amp; Karriere-Zentrum in Halle 8 Unternehmen und Ansprechpartner aus der gesamten Games-Industrie sowie 250 freie Arbeitsplätze. Live vor Ort präsentieren sich Firmen und tauschen sich mit potentiellen Bewerbern aus. Gleich daneben verspricht das Programm auf der Eventbühne in Halle 8 von Künstlern und Musik bis hin zu Medienkompetenz- und Jugendschutzthemen spannende Abwechslung. Wer Entspannung und Ruhepausen braucht, den lädt im Außengelände der gamescomBeach mit Lounge-Atmosphäre und musikalischen Rhythmen zu einer kleinen Pause ein, ehe die nächsten Programmpunkte der gamescomwarten.</p>
<p><strong>gamesCompetence</strong><br />
Der richtige Umgang mit interaktiver Unterhaltung ist für Kinder und Jugendliche, Eltern, Erzieher und Pädagogen aber auch für Vertreter der Politik ein wichtiges Thema. Mit dem Ausstellungsbereich gamesCompetence widmet die gamescom den Aspekten Jugendschutz, Medienkompetenz und Medienpädagogik deshalb erneut eine eigene Sektion in Halle 8 und im Congress-Centrum.</p>
<p>gamesCompetence besteht in diesem Jahr aus den Säulen:</p>
<ul>
<li>Jugendforum NRW &#8211; Angebote für Jugendliche von Jugendlichen</li>
<li>Präsentationen und Informationen von Initiativen und Institutionen</li>
<li>Medienpädagogische Inhalte auf der Bühne in Halle 8</li>
<li>gamescom-Kongress desLandesNRW</li>
<li>Vernetzte Kommunikation der einzelnen Teilbereiche</li>
</ul>
<p>Mehr als 40 Unternehmen stellen allein im Bereich gamesCompetence aus.<br />
Besondere Aufklärungsarbeit im Bereich der Computerspiele leistet zudem der ideelle Träger der gamescom,derBundesverbandInteraktiveUnterhaltungssoftwaree.V.(BIU) mit der Brancheninitiative &#8220;Spielen verbindet&#8221;, deren Ziel es ist, den öffentlichen Diskurs über Computer- und Videospiele zu fördern. Die Ratgeber- und Wissensplattform<br />
www.spielen-verbindet.de bietet Erziehungsberechtigten, Spielefans und Pädagogen umfangreiches Informationsmaterial zu den Themen Jugendschutz, Medienkompetenz und Spielkultur. Im Rahmen der gamescom bildet <a title="spielen-verbindet.de" href="http://www.spielen-verbindet.de/" target="_blank">&#8220;Spielen Verbindet&#8221;</a> mit einem eigenen Counter den Informationsbereich zu gamesCompetence in Halle 8. Höhepunkt des gamesCompetence-Programms ist auch in diesem Jahr der gamescomCongress, der von der Landesregierung NRW gemeinsam mit der Stadt Köln und dem BIU organisiert wird. Dieser findet am 19. August im Großen Rheinsaal im Congress-Centrum Nord der Koelnmesse statt. Er widmet sich den aktuellen Debatten der Computerspielkultur. Neben zahlreichen Keynotes, Panels und Präsentationen diskutieren in einem politischen Spitzengespräch hochrangige Politiker und führende Branchenexperten die aktuellen Perspektiven der Games-Branche. Der Congress wendet sich an Akteure aus der Games-Branche, Vertreter aus Politik, Kultur und Presse sowie an Multiplikatoren aus den Bereichen Bildung und Erziehung.</p>
<p><strong>gamescom Festival verwandelt auch das<br />
Stadtzentrum in einen interaktiven Spielplatz</strong><br />
Abgerundet werden die ereignisreichen gamescom-Tage auch in diesem Jahr vom gamescom-Festival, das in Zusammenarbeit von Koelnmesse und Stadt Köln organisiert wird. Das Festival-Konzept spricht sowohl die wachsende Zielgruppe der Casual Gamer, der Freizeit- und Gelegenheitsspieler als auch die Spielefans, die nach Messeschluss ihr Hobby feiern möchten, an.<br />
Eröffnet wird das Festival am Mittwoch, dem Fachbesucher- und Medientag der gamescom, ab 21 Uhr im Theater am Tanzbrunnen von Revolverheld und Stanfour, zwei der besten deutschen Live-Bands. Am Tanzbrunnen feiert im weiteren Verlauf der gamescom-Tage auch die Comedy-Sendung NightWash ihr 10jähriges Jubiläum. Höhepunkt des Open-Air Programms ist dann von Freitag bis Sonntag das City-Festival der gamescom in der Stadt, das neben einem attraktiven Entertainmentprogramm auch Nicht-Spielern und potentiellen Gamern erste Einblicke in interaktive Spiele-Welten vermittelt. Hierzu stehen in der Kölner Innenstadt neben Bühnen mit weiteren nationalen und internationalen Live-Acts zahlreiche Spielmodule und Showtrucks zur kostenlosen Unterhaltung unter freiem Himmel bereit.</p>
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		<title>Titelträume beim Finale der Gaming-Europameisterschaft in Köln</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 14:48:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ffischer</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Bei der Finalrunde des ASUS European Nations Championship auf der gamscom in Köln kämpfen die besten Spieler Europas in Halle 7 um 120.000 Euro Preisgeld. Die besten Computerspieler des Kontinents [<a href="http://news.gamescom.de/2010/08/titeltraume-beim-finale-der-gaming-europameisterschaft-in-koln/">mehr lesen&#8230;</a>]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Finalrunde des ASUS European Nations Championship auf der gamscom in Köln kämpfen die besten Spieler Europas in Halle 7 um 120.000 Euro Preisgeld. Die besten Computerspieler des Kontinents treten für Ihre Nationalmannschaften in sechs verschiedenen Disziplinen live vor Publikum an. Die Electronic Sports League (ESL), führende eSport-Liga in Europa, präsentiert die Finalspiele.</p>
<p>Ein umfassendes Programmheft der Finalspiele des ASUS European Nations Championship ist als PDF-Datei <a title="Programm ASUS European Nations Championship" href="www.turtle-entertainment.com/Dateien/ASUS_ENC_Finale2010.pdf" target="_blank">hier online verfügbar</a>.</p>
<p>Für die Finalrunde qualifiziert haben sich Nationalmannschaften aus Deutschland, Frankreich, Niederlande, Großbritannien, Schweden, Dänemark, Ukraine, Russland, Rumänien und Bulgarien. Ausgetragen werden Halbfinal- und Finalpartien in den Disziplinen FIFA 10, Warcraft 3, Quake Live, Counter-Strike: Source und Counter-Strike 1.6 (Damen und Herren). Die deutschen Herren stehen in Counter-Strike: Source, WarCraft 3 und FIFA 10 im Halbfinale, das Counter-Strike 1.6-Nationalteam der Damen ist bereits für das Finale qualifiziert.</p>
<p>Die Qualifikation für die Finalrunde des ASUS European Nations Championship erfolgte sowohl online als auch auf großen öffentlichen Veranstaltungen in vielen Ländern Europas. Darunter die größte LAN-Party der Welt, die ‚Dreamhack‘ in Schweden, die größte französische LAN-Party in Poitiers sowie Turniere in Berlin, Wien und Antwerpen.</p>
<p>Die Electronic Sports League richtet die Europameisterschaft seit 2004 aus. Am ASUS European Nations Championship 2010 nehmen erstmals auch Damen-Teams in der Disziplin Counter-Strike 1.6 teil. Die Gesamtsumme von 120.000 Euro ist das bislang höchste Preisgeld für den europäischen Nationen-Wettbewerb. Neben Namensgeber ASUS unterstützen Windows 7 und gamed!de die Europameisterschaft der eSportler.</p>
<p>Die Finalrunde des ASUS European Nations Championship in Halle 7 präsentiert der Onlinefernsehsender ESL TV live für das Publikum vor Ort. Im Internet werden unter <a title="ESL" href="http://tv.esl.eu/de/" target="_blank">www.esl.tv</a> Aufzeichnungen aller Spiele als Video on Demand zur Verfügung gestellt.</p>
<p>Rund um die Europameisterschaft präsentiert ASUS, einer der führenden PC-Hersteller weltweit, in Halle 7 auf insgesamt 650 m² aktuelle Hardware. In fünf Themenbereichen kommen sowohl Computerspieler als auch Heimanwender auf ihre Kosten: In der R.O.G. Gaming Corner, bei Connected Home, 3D Experience, im Bereich für Multimedia (Sonic Master) und schließlich bei Eee Gaming können die neusten Produkte ausgiebig getestet werden. Für Gamer steht eine Free Gaming Area mit 16 High-End-Geräten und aktuellen Spieletiteln zum Testen bereit. Täglich können alle Besucher am ASUS R.O.G. Quiz teilnehmen und hochwertige Sachpreise gewinnen.</p>
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